Paseczek 1.5.1214(2011-08-22)

Prezentujemy nową wersję beta Paseczka 1.5.

Podkreślamy, że jest to wersja testowa Paseczka (BETA), która może zawierać błędy. Jeśli na jakieś traficie, dajcie nam znać poprzez formularz kontaktowy. Czekamy na wszelkie uwagi i opinie na temat nowej wersji.

Zmiany w wersji 1.5.1214:

  • Poprawiono błąd, który powodował że zmiany w ustawieniach nie były zapisywane.

Dodaliśmy też możliwość wyboru metody renderingu. Tymczasowo jest to możliwe tylko z poziomu linii komend. Żeby wybrać inną niż domyślna metoda renderingu, należy uruchomić Paseczek z następującymi parametrami:

  • Direct3D - C:\Program Files\Paseczek\Paseczek.exe -renderingMethod d3d
  • GDI - C:\Program Files\Paseczek\Paseczek.exe -renderingMethod gdi
  • DirectDraw - C:\Program Files\Paseczek\Paseczek.exe -renderingMethod ddraw

Eksperymentujemy z różnymi metodami ze względu na duże obciążenie procesora pod Windows 7. To co na Windows XP zajmuje 0-2% CPU, na Windows 7 potrafi zajmować nawet kilkanaście procent! Na razie bez sukcesów. Ostatnio dodana metoda oparta o DirectDraw okazała się gorsza niż GDI. Następna technologia w kolejności to Direct2D.

Na Windows 7 domyślną metodą renderingu jest Direct3D. Jest to spowodowane tym, że tylko w ten sposób udało nam się uzyskać płynną animację. Wygląda na to, że Windows 7 (a dokładnie DWM) nie wyrabia się w czasie rzeczywistym - dlatego zarówno metoda GDI jak i DirectDraw nie są w stanie zapewnić płynnej animacji.

Zapraszamy do dyskusji na naszym forum.